# 前端数据结构与算法
# 1.递归
// 递归的发送请求
var ids = [34112, 98325, 68125];
(function sendRequest() {
var id = ids.shift();
if (id) {
$.ajax({ url: "/get", data: { id } }).always(function() {
//do sth.
console.log("finished");
sendRequest();
});
} else {
console.log("finished");
}
})();
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// 模拟 getElementById
function getElementById(node, id) {
if (!node) return null;
if (node.id === id) return node;
for (var i = 0; i < node.childNodes.length; i++) {
var found = getElementById(node.childNodes[i], id);
if (found) return found;
}
return null;
}
getElementById(document, "d-cal");
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使用递归的优点是代码简单易懂,缺点是效率比不上非递归的实现。不管是非递归还是递归,它们都是深度优先遍历。
Chrome 浏览器的查找 DOM 实现:
function getByElementId(node, id) {
//遍历所有的Node
while (node) {
if (node.id === id) return node;
node = nextElement(node);
}
return null;
}
function nextElement(node) {
if (node.children.length) {
return node.children[0];
}
if (node.nextElementSibling) {
return node.nextElementSibling;
}
while (node.parentNode) {
if (node.parentNode.nextElementSibling) {
return node.parentNode.nextElementSibling;
}
node = node.parentNode;
}
return null;
}
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实际上 getElementById 浏览器是用的一个哈希 map 存储的,根据 id 直接映射到 DOM 结点,而 getElementsByClassName 就是用的这样的非递归查找。
# 2.复杂选择器的查 DOM
实现一个 document.querySelector:
document.querySelector(".mls-info > div .copyright-content");
首先把复杂选择器做一个解析,序列为以下格式:
//把selector解析为
var selectors = [
{ relation: "descendant", matchType: "class", value: "copyright-content" },
{ relation: "child", matchType: "tag", value: "div" },
{ relation: "subSelector", matchType: "class", value: "mls-info" },
];
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从右往左,第一个 selector 是 .copyright-content
,它是一个类选择器,所以它的 matchType 是 class,它和第二个选择器是祖先和子孙关系,因此它的 relation 是 descendant;同理第二个选择器的 matchType 是 tag,而 relation 是 child,表示是第三个选择器的直接子结点;第三个选择器也是 class,但是它没有下一个选择器了,relation 用 subSelector 表示。
matchType 的作用就在于用来比较当前选择器是否 match,如下代码所示:
function match(node, selector) {
if (node === document) return false;
switch (selector.matchType) {
//如果是类选择器
case "class":
return (
node.className
.trim()
.split(/ +/)
.indexOf(selector.value) >= 0
);
//如果是标签选择器
case "tag":
return node.tagName.toLowerCase() === selector.value.toLowerCase();
default:
throw "unknown selector match type";
}
}
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根据不同的 matchType 做不同的匹配。
在匹配的时候,从右往左,依次比较每个选择器是否 match. 在比较下一个选择器的时候,需要找到相应的 DOM 结点,如果当前选择器是下一个选择器的子孙时,则需要比较当前选择器所有的祖先结点,一直往上直到 document;而如果是直接子元素的关系,则比较它的父结点即可。所以需要有一个找到下一个目标结点的函数:
function nextTarget(node, selector) {
if (!node || node === document) return null;
switch (selector.relation) {
case "descendant":
return { node: node.parentNode, hasNext: true };
case "child":
return { node: node.parentNode, hasNext: false };
case "sibling":
return { node: node.previousSibling, hasNext: true };
default:
throw "unknown selector relation type";
//hasNext表示当前选择器relation是否允许继续找下一个节点
}
}
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有了 nextTarge 和 match 这两个函数就可以开始遍历 DOM,如下代码所示:
最外层的 while 循环和简单选择器一样,都是要遍历所有 DOM 结点。对于每个结点,先判断第一个选择器是否 match,如果不 match 的话,则继续下一个结点,如果不是标签选择器,对于绝大多数结点将会在这里判断不通过。如果第一个选择器 match 了,则根据第一个选择器的 relation,找到下一个 target,判断下一个 targe 是否 match 下一个 selector,只要有一个 target 匹配上了,则退出里层的 while 循环,继续下一个选择器,如果所有的 selector 都能匹配上说明匹配成功。如果有一个 selecotr 的所有 target 都没有 match,则说明匹配失败,退出 selector 的 for 循环,直接从头开始对下一个 DOM 结点进行匹配。
这样就实现了一个复杂选择器的查 DOM。写这个的目的并不是要你自己写一个查 DOM 的函数拿去用,而是要明白查 DOM 的过程是怎么样的,可以怎么实现,浏览器又是怎么实现的。还有可以怎么遍历 DOM 树,当明白这个过程的时候,遇到类似的问题,就可以举一反三。
# 3.重复值处理
当地图往下拖的时候要更新地图上的房源标签数据,上图绿框表示不变的标签,而黄框表示新加的房源。
后端每次都会把当前地图可见区域的房源返回给我,当用户拖动的时候需要知道哪些是原先已经有的房源,哪些是新加的。把新加的房源画上,而把超出区域的房源删掉,已有的房源保持不动。因此需要对比当前房源和新的结果哪些是重复的。因为如果不这样做的话,改成每次都是全部删掉再重新画,已有的房源标签就会闪一下。因此为了避免闪动做一个增量更新。
给两个数组,需要找出第一个数组里面的重复值和非重复值。即有一个数组保存上一次状态的房源,而另一个数组是当前状态的新房源数据。找到的重复值是需要保留,找到非重复值是要删掉的。
最直观的方法是使用双重循环。
# (1)双重循环
var lastHouses = [];
filterHouse: function(houses){
if(lastHouses === null){
lastHouses = houses;
return {
remainsHouses: [],
newHouses: houses
};
}
var remainsHouses = [],
newHouses = [];
for(var i = 0; i < houses.length; i++){
var isNewHouse = true;
for(var j = 0; j < lastHouses.length; j++){
if(houses[i].id === lastHouses[j].id){
isNewHouse = false;
remainsHouses.push(lastHouses[j]);
break;
}
}
if(isNewHouse){
newHouses.push(houses[i]);
}
}
lastHouses = remainsHouses.concat(newHouses);
return {
remainsHouses: remainsHouses,
newHouses: newHouses
};
}
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上面代码有一个双重 for 循环,对新数据的每个元素,判断老数据里面是否已经有了,如果有的话则说明是重复值,如果老数据循环了一遍都没找到,则说明是新数据。由于用到了双重循环,所以这个算法的时间复杂度为 O(N2),对于百级的数据还好,对于千级的数据可能会有压力,因为最坏情况下要比较 1000000 次。
# (2)使用 Set
如下代码所示:
var lastHouses = new Set();
function filterHouse(houses) {
var remainsHouses = [],
newHouses = [];
for (var i = houses.length - 1; i >= 0; i--) {
if (lastHouses.has(houses[i].id)) {
remainsHouses.push(houses[i]);
} else {
newHouses.push(houses[i]);
}
}
for (var i = 0; i < newHouses.length; i++) {
lastHouses.add(newHouses[i].id);
}
return {
remainsHouses: remainsHouses,
newHouses: newHouses,
};
}
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老数据的存储 lastHouses 从数组改成 set,但如果一开始就是数组呢,就像问题抽象里面说的给两个数组?那就用这个数组的数据初始化一个 Set.
使用 Set 和使用 Array 的区别在于可以减少一重循环,调用 Set.prototype.has 的函数。Set 一般是使用红黑树实现的,红黑树是一种平衡查找二叉树,它的查找时间复杂度为 O(logN)。所以时间上进行了改进,从 O(N)变成 O(logN),而总体时间从 O(N2)变成 O(NlogN)。实际上,Chrome V8 的 Set 是用哈希实现的,它是一个哈希 Set,查找时间复杂度为 O(1),所以总体的时间复杂度是 O(N).
不管是 O(NlogN)还是 O(N),表面上看它们的时间要比 O(N2)的少。但实际上需要注意的是它们前面还有一个系数。使用 Set 在后面更新 lastHouses 的时候也是需要时间的:
for (var i = 0; i < newHouses.length; i++) {
lastHouses.add(newHouses[i].id);
}
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如果 Set 是用树的实现,这段代码是时间复杂度为 O(NlogN),所以总的时间为 O(2NlogN),但是由于大 O 是不考虑系数的,O(2NlogN) 还是等于 O(NlogN),当数据量比较小的时侯,这个系数会起到很大的作用,而数据量比较大的时候,指数级增长的 O(N2)将会远远超过这个系数,哈希的实现也是同样道理。所以当数据量比较小时,如只有一两百可直接使用双重循环处理即可。
上面的代码有点冗长,我们可以用 ES6 的新特性改写一下,变得更加的简洁:
function filterHouse(houses) {
var remainsHouses = [],
newHouses = [];
houses.map((house) =>
lastHouses.has(house.id) ? remainsHouses.push(house) : newHouses.push(house)
);
newHouses.map((house) => lastHouses.add(house.id));
return { remainsHouses, newHouses };
}
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# (3)使用 Map
var lastHouses = new Map();
function filterHouse(houses) {
var remainsHouses = [],
newHouses = [];
houses.map((house) =>
lastHouses.has(house.id) ? remainsHouses.push(house) : newHouses.push(house)
);
newHouses.map((house) => lastHouses.set(house.id, house));
return { remainsHouses, newHouses };
}
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哈希的查找复杂度为 O(1),因此总的时间复杂度为 O(N),Set/Map 都是这样,代价是哈希的存储空间通常为数据大小的两倍